明确目标
游戏广告商的前景依然是阳光明媚吗?目前包括鞋业巨头耐克、汽车制造商DaimlerChrysler、食品厂商雀巢、轮胎厂商Toyo、手机厂商索尼爱立信,以及芯片厂商英特尔都拥有一定程度的特权,当他们需要时即可以获得相应的广告服务。
例如,纽约启动了用以发展对等网络软件技术的公司,当玩家登陆该软件时,它允许广告商的宣传影片在联网的PC游戏机上放映,由于在十月将正是启动该决议,这就要求公司必须尽快与像Atari这样的游戏发行商开展合作,广告销售副总裁RichardSkeen说。
实质的资金支持
同样,游戏广告针对电视广告拥有一定的固有优势。玩家可以在电脑上收看30秒钟的广告动画,在玩游戏的过程中也可以潜在的看到广告,实际上这两者在不自然的影响着对方。玩家可以驾驶虚拟的波音战斗机高速的飞行。“他们停留在游戏上的时间大约为130个小时,”FirstFireworks群组、洛杉基娱乐咨询公司会长及CEOMarkWorkman说,“这个数字太大了以至于无需我们作出任何思考。每个人都能判断出我们正确的发展方向。”
游戏广告甚至更能吸引人们的注意。在Neopets的虚拟世界里充满着麒麟、龙,和其它虚构的神奇事务,也许你选择走进迪斯尼影院,但在那里你无法亲身参与电影里面的惊险场面,而游戏却能帮你实现这一愿望。
“要时刻保持警惕,”Neopets执行副总裁RikKinney说,该公司每月都拥有1100万流动的客户。“因此要想留住玩家就要出奇制胜”,当然,最近网站也组织了一个音乐会,结果有13%的Neopet会员购买了音乐会的CD,还有16%的会员表示计划购买该CD。
拓展创新
广告商跳入游戏队伍中就可以看见利润吗?有数据显示:38%的人从雅虎游戏这样的网站上下载了DaimlerChrysler的游戏。Dodge市场通信主管JulieRoehm说。因此汽车制造商JeepWrangler也在TombRaider游戏中加载了企业的特色:黑暗天使,从2003年到2004年公司在游戏广告的花费上就提高了两倍。




