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牛津管理评论(oxford.icxo.com)综合报道:

《》在这个夏天的非典型成功,或许会在多年以后被视为中国网络游戏产业的一个关键转折点。
7月20日,是第三届中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛举行的日子。
虽然这只是第三届中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会(简称ChinaJoy)开幕前的一个预热活动,但因为有众多国内外业界大腕的出席,分量却显得格外重一些。微软全球副总裁Mitchell Koch来了,电子艺界全球发行副总裁韩力克(Erick Hachenburg)来了,南梦宫的猿川昭义来了,暴雪副总裁保罗?萨姆斯来了,丁磊、陈天桥、求伯君、马化腾、张海潮也都来了。
惟一临时缺席的,是第九城市(简称九城)的董事长朱骏。
一天后,坐在上海新国际博览中心难得清静的一个会议室里,朱骏跷着腿,带着一丝不可捉摸的微笑,问记者,“我去做什么?”
如果数字能够说明一切,朱骏的确有很好的理由解释自己的缺席。就在7月20日这一天,九城宣布,该公司代理的《》在中国在投入商业化运营后仅一个月,付费用户的数量就已经超过了150万。
150万是什么概念?6月7日之后,《》中国开始采用CDKEY付费方式。每个注册用户必须花30块钱购买一张点卡,才能在上海、北京、四川、广东这开放的四个区之一激活账号,开始游戏。视激活时间不同,九城会送出5小时到66小时不等的免费游戏时间,但那显然不够。如果想继续游戏,玩家还必须购买30元一张的点卡,换取66小时40分钟的游戏时间。即使按每个注册用户只购买一次点卡来算,150万付费玩家一个月内便给九城带来了9000万的账面收入。更何况,一个“升级狂”式的玩家在游戏中平均也要花到180小时以上的时间才能达到60级满级,而目前游戏中多数40级玩家买过的点卡都在3张以上。如果这么算,流入九城荷包里的钱,又是多少?
无怪乎朱骏可以略带得意地说,“前一阵很多人都不看好我们,你看怎么样?我们从收费的第一天起就开始赚钱了。我说的话都是真的,你们不要不相信我。”


