“我们所有的努力就是为了探索一条与用户能更好沟通的桥梁。”爱德华说:“我们要能够进入他们的生活世界,和他们保持不间断的联系。而且,更重要的是,我们可以让他们做他们所喜欢做的事情,这是他们的世界,他们在此生活。我们只是为他们提供平台。”
而与Google的携手能够让这个平台足够大,吸引的眼球足够多。它们计划着将Joga.com用14种语言,在140个国家推出,主题涉及篮球、棒球、滑板以及其他运动。
Google的冠军野心
Google其实早已经在尝试建立SNS社区,即Google的Orkut社区。这是一个专为朋友交流而设的在线社区网站。在这里重新与大学同学取得联系,甚至交流烹调菜谱。
Joga.com在Orkut的基础上建立,两者甚至可以互通,在Joga.com上加入的好友也会进入你的Orack的好友名单。但是Joga.com显然主题明确得多,即:足球。而此明确的主题有利于对广大的球迷进行引导,将其聚集到Joga.com,完成聚众的工作。用户们再根据各自的喜爱偏好,进入到各个群体,实现用户细分,在此基础上,用户进行各种情感的联系或者社会资本的转化。
事件引导—偏好聚合—资本转化,也是大多数SNS社区建立的图谱。显然,Google有很大优势,Google的聚众是由其搜索完成品牌与威望的建立,通过Gmail等其他功能服务完成用户的固定,而Joga.com是通过世界杯这一运动盛会将所有用户的兴趣与需求进行细分。
而要通过事件引导成功进行偏好聚众,方便的途径大约有两类:新闻事件或者休闲娱乐。对于休闲娱乐而言,音乐和运动会是很不错的突破口。足球主题社区Joga.com的建立,相信只是Google的一小步。
在3月份的分析师日上,Google曾演示了其公司管理法则,即70—20—10产品框架模型:
可以看出Orkut只占Google10%产品中的一个小部分,似乎微不足道。但是,在4月4日的美国《新闻周刊》中有这么一段话:


