国内3D模型界的YouTube:捞3D团队

   2023-07-11 互联网2700
核心提示:假如在宣传期的时候,你就能在网络上和《疯狂原始人》的3D形象互动,比如调戏一下Belt,或是带着Guy去闯关大冒险,你会不会对这

 

假如在宣传期的时候,你就能在网络上和《疯狂原始人》的 3D 形象互动,比如调戏一下 Belt,或是带着 Guy 去闯关大冒险,你会不会对这部电影有个更全盘的先期了解,减少走出电影院后悔的几率?虽然精美的 3D 大作、iMax 电影早已不陌生了,但以往由于技术的限制,直接在网络上展示他们的 3D 模型并有进一步互动,还是一件门槛很高的事,多数 3D 形象仍然以二维平面的形态或是单向传播的宣传视频呈现在网上。

WebGL 标准的出现改变了这一状况。WebGL 是一种能让浏览器呈现 3D 画面,不需要使用任何插件的标准。利用这个标准,上述提及的弱展示效果和弱互动性的问题便能迎刃而解,正是看重这一点,国内的捞 3D 团队搭建出捞3D网站,来打造一个 3D 模型的上传、交流和分享平台。

虽然说起来很轻松,但其实 WebGL 是很低等级的 API,搭建 3D 引擎、解决用户上传文件的格式问题就花费了捞 3D 团队 80% 的精力。用捞 3D COO 郝稼力的话来说,通常的 API 都是告诉你那里有一块木头,你去把它砍下来就行,但 WebGL“什么都没有规定,它只给你规定好了一些方法和具体的东西,所有东西都需要你自己搭建。你得自己拿铁粉熔炼一个锤子,再用这个锤子去砍木头。”所以捞 3D 自己开发了一个Oak3D引擎,这款引擎可以满足游戏、数据可视化、地图绘制、3D 模型展示等等通用的功能。

 

 

有了引擎以后,捞 3D 团队在思考什么服务是基础服务,可以服务多个行业?思考的结果就是现在的捞 3D 网站,让设计师上传、交流和分享自己的作品。捞 3D 的使用步骤很简洁,如果你是一位 3D 设计师,或者已有成熟的 3D 模型作品,那你可以上传到捞 3D 上(支持包括Maya和3D Max在内的工程文件的上传),做一个自己的网络作品收藏夹,同时也和他人共享。如果有站外分享该模型的需求,按照平时嵌入视频的步骤一样嵌入 3D 模型的框架代码即可达成目标。

 

 

国内3D模型界的YouTube:捞3D团队

 

 

对于最终端的使用者来说,捞 3D 最大的优势就是它良好便捷的展示性,它不仅可以成为设计师的作品简历(以往 3D 设计师提交作品时,用邮箱收发作品体积太大,有时甚至得寄 U 盘给应聘公司),还可以使广告展示效果更加真实。

 

 
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