中年丁磊和他一个人的网易

   2023-06-15 互联网3130
核心提示:丁磊的聪明与保守,他超过50%的控股权,导致他与网易长期以来的纠结与不前   网易是要走上盛大路吗?主要的依据是:这两家都是

    丁磊的聪明与保守,他超过50%的控股权,导致他与网易长期以来的纠结与不前

  网易是要走上盛大路吗?主要的依据是:这两家都是以游戏营收为主的公司、都有过辉煌的游戏产品,都有着所谓的创新机制(创新院与杭研院),但如今都陷入没有主力增长业务、人才机制与激励体系不完善,员工士气低落的状况。

    不好看的业绩、保守的格局

  在美国东部时间8月15日披露网易(Nasdaq:NTES)2012年二季度财报中,网易营收20亿元,同比增长11%;净利润8.75亿元,同比增长13%。其中在线游戏收入17亿元,同比增长6.25%,环比下降5.55%。这是网易在线游戏收入首次下滑,且收入依然占比总收入85%。

  几大互联网公司中,同样是产品多元结构和多业务线并行,网易格局似乎捉襟见肘,既缺乏游戏、邮箱之外的其它拳头性产品;在微博、视频、电商等新领域的投入,也看不出有什么大张旗鼓的势头。

  与之相对,网易手头却握有大量现金流。据其今年二季度财报,截至今年3月底,网易账面现金为131亿元。这么多现金为什么不见网易大规模砸向新领域?

  “苹果500亿美元的现金都不急着到处投资,我们只有10亿美元,为啥就要急吼吼?”2010年底,丁磊曾反问记者;而去年7月,他又这样陈述自己的商业主张:“不想只做渠道公司,要抓住产业链上游,控制定价权。”

  股权过大限制其冒险?

  据记者查阅网易2011年年报,丁磊在网易控股44.5%,基于该公司复杂股权关系,丁磊个人实际控股很有可能超过55%。“也就是说,这些账面现金大部分是丁磊个人的,相较其它创始人持股比例较低的互联网公司,这或限制丁磊的冒险冲动和风险性投资。”有分析师和投行人士告诉记者。

    网游主业不稳

  大多数时候,网易一直排名游戏公司的老二位置,现仅次于腾讯。

  针对游戏收入首次环比下滑,网易给出的解释是:季节性因素影响及《魔兽世界》玩家在线时间下降。但网易游戏长远忧患不容忽略。受道具收费模式影响,近年网游市场整体增速放缓,据中国版协游戏工委(GPC)与IDC联合发布的《2012年1-6月中国游戏产业报告》透露:2012年上半年端游实际销售收入197.3亿元,同比增长12.5%,与2011年上半年同比增长率32.4%相比,下降幅度超过了一半。

  尽管丁磊力称:整体下滑正好可以挤掉网络业泡沫,且下滑只是说明网游业的短暂自我调节,但据记者多方获悉,事实上丁磊早在2008年即已明确认识到寻找新盈利点的迫切性。

  “杭州研究院相当于是丁磊在公司内部开辟了第二战场。”有熟悉网易的分析人士告诉记者,丁磊几年前迁往杭州、近年网易研究杭州院的崛起,以及过去两年广州游戏部门高层的将帅变更,“实际上都显示了丁磊通过内部竞争,以增强游戏内部的血液循环。”

    门户高管流失不断

  根据网易2012年二季度财报,其广告服务收入2.04亿元,上两季则分别为1.43亿元和1.70亿元。门户作为仅次于网游的网易第二个基本盘,一直占网易总收入10%以下。

  而竞争公司接踵发布的二季度财报:腾讯广告收入超过8亿元,新浪、搜狐则分别实现6亿元,“视频网站等垂直领域的广告营收也能达到1至2个亿水平,网易只有2亿多,单季营收看,创收水平不强。”易观国际在线广告分析师董旭指出:“事实上近期网易广告收入就稳定在每季增长1亿到2亿间,营收基本没有竞争优势。”

  董旭指出,导致这种情况的原因主要是企业基因不同。网易以游戏为主,这使其在媒体营销组合方面不如竞争对手,而如腾讯是互联网一站式生活平台,其在广告品牌营销和效果营销方面都有产品布局,网易对广告主而言在吸引力和议价能力方面相对较弱。

  网易门户广告增长乏力的另一个背景是,近期网易门户高管的流失率已成为各大媒体热议话题。据不完全统计,网易从2010年至2012年近三年共流失门户中高管超过十名,不少已加入创业大潮。

  有分析归咎于网易公司激励机制缺失。

  据记者了解,网易门户收入和利润不够,又需要推广,所以很长一段时间由公司统一推广,预算由各业务部门分摊。对此,丁磊曾尝试对网易整体结构做出调整,但触发了远超过他想象的激烈对抗。而如果网易门户自己承担主运营费用,又导致其势头不行、无法让丁磊满

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