我们习惯了高歌猛进,
我们习惯了GDP快速增长,
熟悉的情境突然变化,
我们的力还能否持续?
我们的成长新引擎是什么?
身处大衰退,
谁能率先打破命运?
谁能积极实现领跑?
《反周期领跑》—
揭开优势行业突围的真相
寻找成功企业的组合拳法
发现反周期行业
10大行业净利润增长,12大行业净利润倒退
为危机所困的企业,一方面渴望获得宏观趋势的利好信息,一方面渴望寻找在谷底期保持高成长的企业标杆,借鉴其领跑的战略思维和。
“在经济衰退的背景下,企业制定一项准确的战略规划常常是一项利害攸关的庞大工程。而对速度、规模和时机的错误判断,在当前形势下却可能带来致命后果。”麦肯锡纽约公司的董事TimKoller和公司战略顾问ZaneWilliams,最近在回顾北美从1973年到2001年所经历的四次经济大衰退期行业的复苏情况中说到。
在TimKoller与ZaneWilliams看来,尽管本轮金融危机引发的经济大衰退可称“前所未有”,但是仍然会有一些行业会从经济周期中胜出:在四次经济衰退中,医疗保健行业跑赢了所有行业。
不过,在北美过去的四次经济衰退中,金融行业并没有“特别表演”,在本轮经济衰退中,金融行业意外地成为“带头大哥”。
在立志要“保8”的中国经济环境中,行业变化如何?有哪些行业成功地反周期?而反周期行业各自特点又是什么?
谁在赚钱?谁在赔钱?
什么行业在这轮以衰退为表现的经济周期中,跑赢局势?
按照TimKoller和ZaneWilliams对北美最近的一次经济衰退(2001年)研究的结果是:当时非必需消费品、金融、信息技术率先走出了危机。这个经验是否同样适用于本轮经济周期?这还是一个未知数。不过仅仅以金融危机集中爆发的2008年,我们还是发现一些行业(截取2009年4月已公布的部分上市公司年报)不仅实现了总体赢利,而且领跑了大局。这些反周期的行业是:
首先是信息服务业,2008年净利润增长率1.94%,排列全部行业第一;生物业2008年净利润增长率0.42%,排列全部行业第二;农林牧渔业净利润增长率0.24%,列全部行业第三;第四则是饮料业,去年实现净利润增长率0.20%。
另外,由于中国多数的网游企业在国外上市,因此未统计在信息服务业内,但是从这个子行业去年的“成绩单”中,网游企业反映出这一反周期现象:去年,几大网游巨头业绩均出现大幅增长的局面,其中,盛大、网易的网游业务收入与利润均达40%的惊人增长,而据《2008年中国游戏产业调查报告》显示,2008年,实际收入为183.8亿元人民币,比2007年增长了76.6%。




