三年前,正在武汉职业技术学院就读的90后潘际可,迷上了一款名叫Minecraft的游戏,中国粉丝叫它“我的世界”。三年过去,他将爱好发展成为安身立命之所,自己创建的“Minecraft中文分享站”成为同类垂直网站国内前三,80%的用户均为90后,每月收入一两万。现在,他希望以网站用户为基础,开发出面向90后、00后的动漫类社交、交易APP。
打游戏打出的高收入
23岁的潘际可毫不讳言自己的大专学历不够理想,但言语中有着掩盖不住的自信。在学校,他读的是旅游管理专业,却对计算机十分着迷,自学了编程等课程。
2012年2月,正读大二的潘际可接触到了Minecraft这款游戏,顿时成为其忠实粉丝。彼时,Minecraft进入中国不久,潘际可算是第一批正版玩家。与大多数“打怪升级”的游戏不同,Minecraft追求的不是玩家间的对抗,而是帮助玩家在虚拟世界中,实现对现实生活世界无法完成的改造,同时玩家还能够参观其他人构建的世界。用潘际可的话来说,游戏里充满“无尽的创造,没有想不到只有做不到,就如这个名字一样,这里是我的世界,我就是这里的神”。
2013年毕业后,在一家网络游戏公司工作的他利用业余时间搭建了Minecraft中文分享站,分享游戏的各类资讯。工作几个月后,他发现,游戏行业发展空间巨大,而自己网站激增的访问量,让他意识到可以走得更远。
今年初,成都一家软件公司提出合作,将公司开发的软件放到分享站上提供下载,潘际可第一次尝到网站流量变现的红利。
此后,合作伙伴接踵而至,如多玩游戏网、浩方电竞等国内知名游戏网站,依靠广告推广、线下活动等收入,毕业仅一年,潘际可便实现了月收入过万、2万的 N级跳。




