综观2004年,马化腾和他的腾讯事业攀上了网络经济的成功顶峰,并逐步形成包括基础服务、无线增值服务、基础增值服务、企业IM服务、广告服务、形象授权服务在内的六大服务体系,成为亚洲第一大,仅次于微软、美国ICQ居世界第三的即时通信服务提供商,令众多网络服务商望其项背。
但是,商场历来暗流潜涌,任何鼎立的格局都会被新锐打破,当初腾讯蚕食新浪搜狐的新闻流量,长驱直入,如今三大门户反围剿的即时通信地盘,来势凶猛。在2005年,腾讯将如何保持自身已有的魅力,做主网络经济时代的话语权?
多元化的道路将坚定地走下去。2005年,QQ仍将是腾讯发展的基石。此时的QQ不再只是一个聊天工具,而是一个平台,一个新品风云际会的平台。在这个平台上,腾讯将把所有的业务集成优化,合力推出、推广。
2005年,腾讯还将加强网络游戏业务,每月至少推出一款小型在线游戏;每三个月推出一款中型规模游戏;每九个月推出一款全方位的多角色游戏。此外,腾讯预备杀入网上拍卖和购物业务,提高腾讯整体经营收入。至于许多商家期待与腾讯在动漫、影视等领域的合作,腾讯也有发展意向。
打造网络生活门户QQ.com,进入内门户前三名。腾讯2004年推出休闲游戏,一年内就成为国内最大的休闲游戏门户,这份实力潜质腾讯自是不会放过。不过,在2005年,腾讯不满足仅成为一个游戏门户,腾讯的QQ.com将在传统资讯服务的基础上,为用户打造中国时尚娱乐的第一门户,把服务延伸到无线服务,利用即时通讯的粘性,推广腾讯门户上的网络硬盘、在线新闻广播、音乐点播、电子商务等新的应用。
巩固根据地,提升核心产品质量。目前,腾讯占据了“即时通讯”80%的市场,这块大蛋糕正被新浪、搜狐、网易等门户网站偷窥,他们争相杀进,威胁着腾讯的根据地。为此,腾讯将在提升QQ质量方面作出努力,特别是针对一些门户异常清晰的话音聊天质量,将采取购买技术、收购企业以及自我研发等多种措施来完成语音通讯质量的提升。




