4月9日,阑夕发表了一篇文章“硬件厂商的逆袭注定无功而返”,表达了这样一个观点:“以三星为代表的硬件厂商无法真正威胁到平台厂商”。第二天,低调的旁观者撰写文章“没有硬件厂商的支持,操作系统可以成功么? ”予以反驳。在后者文章的评论区中我也对阑夕的观点进行了评论。囿于篇幅的限制,评论无法做到面面俱到。因此本文从回顾手机硬件与平台的历史入手,对硬件厂商能否逆袭平台厂商进行详细论述。
一、前“苹果时代”的硬件与平台
手机平台不是一个很新的概念,远在模拟信号和GSM时代,手机厂商就已经有了自己的软件平台,或者说准操作系统——塞班系统的前身EPOC发布于1980年。但是平台的重要性在智能手机出现后才得以充分显露,这是因为智能手机的“智能”主要体现于软件。要在手机中开发、安装、运行大量的软件,必须有个底层软件对手机的硬件细节进行描述或屏蔽,并对硬件资源和软件任务予以调度,这个底层软件,就是操作系统,或者说平台。
苹果手机出现之前,著名的智能手机平台包括塞班、Windows Mobile(简称WM)、Blackberry OS(黑莓系统)、Palm OS和Linux等。这一时代的平台具有以下特点:
1. 大都是由硬件厂商推出,平台与硬件结合较紧密;
2. 平台的开放性较差,平台厂商非常在意平台的控制权;
3. 初步具备打造平台生态的思想,注重对第三方软件的支持;
4. 软件渠道非常混乱,或者没有官方软件商店,或者软件商店的影响很小。
这其中唯一的异数是WM,WM的提供者——微软,是一家纯软件公司,不生产任何手机硬件。这个异数可以说是一个平台厂商逆袭硬件厂商的案例。
二、苹果时代的硬件与平台
苹果iPhone的推出,颠覆了此前所有的硬件、平台厂商,“重新定义了智能手机”。但是苹果并不是异数,它只是此前平台+硬件的自然发展。苹果成功的关键在于产品本身的创新性,在于它独特的软件基因和硬件基因的融合,而不在于侧重于硬件还是平台。苹果平台具有以下特点:
1. 软硬件高度一体,只有自家的硬件才能使用自家的平台,反之亦然;
2. 平台完全封闭,苹果对平台具有完全控制权;
3. 重视平台生态,极其重视第三方软件和下游配套产品;
4. 几乎完全控制软件渠道,注重软件的统一体验。
三、真正的异数:安卓
苹果产品的创新性风靡市场之后,众多手机厂商一时间束手无策。安卓在这种情况下仓促上阵,早期的它在性能和体验方面几乎无任何优势。但是安卓免费、开放,又有谷歌这个大靠山,因此手机厂商投靠安卓并不是因为平台的优秀,只是因为实在没有别的低成本平台可以选择。而事实上,安卓只是谷歌买来的半成品,在发展过程中,半成品中的许多方案又被推倒重来。大量手机厂商在选择安卓的同时,也为安卓贡献了技术力量,帮助谷歌一起逐步建立、完善了安卓系统。这一根源造成了安卓平台的现状:
1. 软硬件高度分离,运行安卓系统的硬件之多、型号之复杂,远远超过此前所有的手机平台;
2. 平台几乎完全开放,加之前面的软硬件高度分离,导致谷歌很难对平台真正进行控制,而手机厂商并不仅仅是安卓系统的使用者,同时也是安卓系统本身的开发者,可以说安卓是谷歌所领导的“开放手机联盟”共同拥有的平台,谷歌对该平台并不拥有唯一决定权;
3. 重视平台生态,极其重视第三方软件;
4. 软件渠道比较混乱,谷歌有自己的官方软件商店,但是审查并不严格,第三方软件商店则不计其数。




