网络游戏
网络游戏经过几年的发展,已拥有相对成熟的技术和一定的用户基础。据统计,2003年国内的网络游戏市场实现“井喷式”增长,达到25亿元的规模。据预测,到2006年,网络游戏的市场规模将扩大到83.4亿元。由此可见,网络游戏将成为e时代又一块诱人的“奶酪”。而且,据专家分析,与单纯靠广告赢利的网站相比,网络游戏领域的创业风险相对较低。
手机游戏
2003年9月,“中国移动”启动“百宝箱”收费项目后,国内手机游戏行业正式粉墨登场,而且用户增长十分迅速,短短几个月时间便增至200万户。虽然目前来看,这个数字还无法与网络游戏用户近千万的数量相比。但据业内专家预测,2004年底,我国的手机游戏用户将达到1亿,手机游戏领域同样有着巨大的潜力。但专家同时指出,要想在手机游戏领域中淘金,获得国际合作机会,是创业成功的关键所在。




