VC++6.0实现PC机与单片机之间的数据交换

   2024-01-18 互联网1250
核心提示:  工业控制领域(如DCS系统),经常涉及到串行通信问题。为了实现微机和单片机之间的数据交换,人们用各种不同方法实现串行通信

  工业控制领域(如DCS系统),经常涉及到串行通信问题。为了实现微机和单片机之间的数据交换,人们用各种不同方法实现串行通信,如DOS下采用汇编语言或C语言,但在Windows 环境下却存在一些困难和不足。在Windows操作系统已经占据统治地位的情况下(何况有些系统根本不支持DOS如Windows2000)开发Windows 环境下串行通信技术就显得日益重要。VC++6.0是微软公司于1998年推出的一种开 发环境,以其强大的功能,友好的界面,32位面向对象的程序设计及Active X的灵活性而受广大软件开发者的青睐,被广泛应用于各个领域。应 用VC++开发串行通信目前通常有如下几种方法:一是利用Windows API通信函数;二是利用VC的标准通信函数inp、inpw、 inpd、outp、outpw、outpd等直接对串口进行操作;三是使用Microsoft Visual C++的通信控件(MSComm);四 是利用第三方编写的通信类。以上几种方法中第一种使用面较广,但由于比较复杂,专业化程度较高,使用较困难;第二种需要了解硬件电路结构原理;第 三种方法看来较简单,只需要对串口进行简单配置,但是由于使用令人费解的VARIANT 类,使用也不是很容易;第四种方法是利用一种用于串行通 信的CSerial类(这种类是由第三方提供),只要理解这种类的几个成员函数,就能方便的使用。笔者利用CSerial类很方便地实现了在固定 式EBM气溶胶灭火系统分区启动器(单片机系统)与上位机的通信。以下将结合实例,给出实现串行通信的几种方法。

  1 Windows API通信函数方法

  与通信有关的Windows API函数共有26个,但主要有关的有:

  CreateFile() 用 “comn”(n为串口号)作为文件名就可以打开串口。

  ReadFile() 读串口。

  WriteFile() 写串口。

  CloseHandle() 关闭串口句柄。

  初始化时应注意CreateFile()函数中串口共享方式应设为0,串口为 不可共享设备,其它与一般文件读写类似。以下给出API实

  现的源代码。

  1.1 发送的例程

  //声明全局变量

  HANDLE m_hIDComDev;

  OVERLAPPED m_OverlappedRead, m_Over lappedWrite;

  //初始化串口

  void CSerialAPIView::ONInitialUpdate()

  {

  CView::OnInitialUpdate();

  Char szComParams[50];

  DCB dcb;

  MEMSet(&m_OverlappedRead, 0, sizeof (OVERLAPPED));

  Memset(&m_OverlappedWrite, 0, sizeof (OVERLAPPED));

  m_hIDComDev = NULL;

  m_hIDComDev = CreateFile(“COM2”, GENERIC_READ│GENERIC_WRITE, 0, NULL,

  OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL│FILE_FLAG_OVERLAPPED, NULL);

  if (m_hIDComDev == NULL)

  {

  AfxMessageBox(“Can not open serial port!”);

  goto endd;

  }

  memset(&m_OverlappedRead, 0, sizeof (OVERLAPPED));

  memset(&m_OverlappedWrite, 0, sizeof (OVERLAPPED));

  COMMTIMEOUTS CommTimeOuts;

  CommTimeOuts.ReadIntervalTimeout=0×FFFFFFFF;

  CommTimeOuts.ReadTotalTimeoutMultiplier = 0;

  CommTimeOuts.ReadTotalTimeoutConstant = 0;

  CommTimeOuts.WriteTotalTimeoutMultiplier = 0;

  CommTimeOuts.WriteTotalTimeoutConstant = 5000;

  SetCommTimeouts(m_hIDComDev, &CommTimeOuts);

  Wsprintf(szComparams, “COM2:9600, n, 8, 1”);

  m_OverlappedRead. hEvent = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, NULL);

  m_OverlappedWrite. hEvent = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, NULL);

  dcb. DCBlength = sizeof(DCB);

  GetCommState(m_hIDComDev, &dcb);

  dcb. BaudRate = 9600;

  dcb. ByteSize= 8;

  unsigned char ucSet;

  ucSet = (unsigned char) ((FC_RTSCTS&FC_DTRDSR) != 0);

  ucSet = (unsigned char) ((FC_RTSCTS&FC_RTSCTS) ! = 0);

  ucSet = (unsigned char) ((FC_RTSCTS&FC_XONXOFF) ! = 0);

  if (!SetCommState(m_hIDComDev, &dcb)‖

  !SetupComm(m_hIDComDev,10000,10000)‖

  m_OverlappedRead. hEvent ==NULL‖

  m_OverlappedWrite. hEvent ==NULL)

  {

  DWORD dwError = GetLastError();

  if (m_OverlappedRead. hEvent != NULL)

  CloseHandle(m_OverlappedRead. hEvent);

  if (m_OverlappedWrite. hEvent != NULL)

  CloseHandle(m_OverlappedWrite. hEvent);

  CloseHandle(m_hIDComDev);

  }

  endd:

  ;

  }

  //发送数据

  void CSerialAPIView::OnSend()

  {

  char szMessage[20] = “thank you very much”;

  DWORD dwBytesWritten;

  for (int i=0; i

  {

  WriteFile(m_hIDComDev, (LPSTR)&szMessage[i], 1, &dwBytesWritten, &m_OverlappedWrite);

  if (WaitForSingleObject(m_OverlapperWrite, hEvent, 1000))dwBytesWritten = 0;

  else

  {

  GentOverlappedResult(m_hIDComDev, &m_OverlappedWrite, &dwBytesWritten, FALSE);

  m_OverlappedWrite. Offset += dwBytesWritten;

  }

  dwBytesWritten++;

  }

  }

  1.2 接收例程

  DCB ComDcb; //设备控制块

  HANDLE hCom; //global handle

  hCom = CreateFile ("COM1",GENERIC_READ| GENERIC_WRITE,0,NULL,OPEN_EXISTING,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,NULL);

  if (hCom==INVALID_HANDLE_value)

  else

  {

  COMMTIMEOUTS CommTimeOuts ;

  SetCommMask(hCom, EV_RXCHAR ) ;

  SetupComm(hCom, 4096, 4096 ) ; /*设置收发缓冲区 尺寸为4K */

  PurgeComm(hCom, PURGE_TXABORT| PURGE_RXABORT | PURGE_TXCLEAR| PURGE_RXCLEAR ) ; //清收发缓冲区

  //以下初始化结构变量CommTimeOuts, 设置超时参数 CommTimeOuts.ReadIntervalTimeout = 0×FFFFFFFF ;

  CommTimeOuts.ReadTotalTimeoutMultiplier = 0;

  CommTimeOuts.ReadTotalTimeoutConstant = 4000;

  CommTimeOuts.WriteTotalTimeoutMultiplier = 0;

  CommTimeOuts.WriteTotalTimeoutConstant = 4000;

  SetCommTimeouts(hCom, &CommTimeOuts ); //设置超时参数

  ComDcb.DCBlength = sizeof( DCB );

  GetCommState( hCom, &ComDcb ); //获取当前参数

  ComDcb.BaudRate =9600; //波特率

  ComDcb.ByteSize = 8; //数据位

  ComDcb.Parity = 0; /*校验 0~4=no, odd, even, mark, sPACe */

  SetCommState(hCom, &ComDcb ) ;

  } //设置新的通信参数 接收可用定时器或线程等

  DWORD dRead,dReadNum;

  unsigned char buff [200];

  dRead=ReadFile(hCom, buff, 100, &dReadNum, NULL); //接收100个字符,

  //dReadNum为实际接收字节数

  2 利用端口函数直接操作

  这种方式主要是采用两个端口函数_inp(), _outp()实现对串口的读写,其中读端口函数的原型为:

  int _inp(unsigned shot port)

  该函数从端口读取一个字节,端口号为0~65535。

  写端口的函数原型为:

  int _outp(unsigned shot port, int databyte)

  该函数向指定端口写入一个字节。

  不同的计算机串口地址可能不一样,通过向串口的控制及收发寄存器进行读写,可以实现灵活的串口通信功能,由于涉及具体的硬

  件电路讨论 比较复杂,在此不加赘述。

  3 MSComm控件

  MSComm控件是微软开发的专用通信控件,封装了串口的所有功能,使用很方便,但在实际应用中要小心对其属性进行配置。下面详

  细说明 该类应用方法。

  3.1 MSComm控件的属性

  CommPort:设置串口号,类型 short :1-comm1 2-comm2.

  Settings:设置串口通信参数,类型 CString :B波特率,P奇偶性(N无校验,E偶校验,O奇校验),D字节有效位数,S停止位。

  PortOpen:设置或返回串口状态,类 型 BOOL:TURE打开,FALSE关闭。

  InputMode:设置从接收缓冲区读取数据的格式,类型 long: 0-Text 1-Bin。

  Input:从接收缓冲区读取数据,类型 VARIANT。

  InBufferCount:接收缓冲区中的字节数,类 型:short。

  InBufferSize:接收缓冲区的大小,类型:short。

  Output:向发送缓冲区写入数据,类 型:VARIANT。

  OutBufferCount:发送缓冲区中的字节数,类型:short。

  OutBufferSize:发送缓冲区 的大小,类型:short。

  InputLen:设置或返回Input读出的字节数,类型:short。

  CommEvent:串口事件,类 型:short。


 
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