网络高速球是目前高速球的特色发展的重要分支,是传统模拟智能高速球与网络技术的完美结合。在高速球基础上,增加图像及声音编码模块和网络接入模块即可构成一个基本的网络型高速球,实现影音数据和控制数据通过网络这一介质可靠传输。
如何在有限的网络带宽下更加流畅地传输数据是网络高速球在发展过程中需要解决的首要问题。H.264标准使得运动图像压缩技术上升到一个更高的阶段,如今H.264的压缩编码方式已经成为主流,在较低带宽上提供高质量的图像传输,在同等的图像质量条件下,H.264的数据压缩比是MPEG-4的1.5倍。
另外,双码流概念的提出突破网络传输和解码资源的瓶颈。双码流是通过在编码端采用两种格式进行编码,这样就对包括芯片在内的硬件系统和软件操作系统都提出了很高的要求。双码流的解决方案有两种,一种是采用更高主频的芯片来进行编码压缩处理,通常至少要达到500M,这样做的好处是成本相应稍低;另一种是采用两片芯片,一片芯片完成一种码流,这样做能达到较高的稳定性。传统意义上的双码流是指采用一路高码率用于本地高清存储,如D1编码,另一路低码率的码流用于网络传输,如CIF编码,同时兼顾本地存储和远程网络传输。目前,双码流的拓宽应用,可以实现任意码流格式选择编码,即在编码是不再指定码流,可实时地选定码流进行编码,不仅实现了双码流传输、存储,还实现了任意选择码流实时压缩、并存。双码流实现了分别编码,另行存储,根据网络带宽灵活选择码流大小,让本定高清存储与低码流传输成为可能,在目前受带宽瓶颈制约和市场需求的状态下,双码流技术还会存在和继续发展。




